王者榮耀物理吸血與法術(shù)吸血詳解
王者榮耀是一款備受歡迎的手機游戲,其中物理吸血和法術(shù)吸血是兩個重要的屬性。在戰(zhàn)斗中,物理吸血可以幫助英雄回復(fù)生命值,從而延長其生存時間和提高戰(zhàn)斗力。而法術(shù)吸血則是根據(jù)對敵人造成傷害量按吸血比例轉(zhuǎn)化為自身生命值。接下來,我們將詳細介紹這兩個屬性。
一、物理吸血
物理吸血是基于英雄造成的物理傷害計算的。當(dāng)英雄造成物理傷害時,其將吸收一部分對方生命值,這個吸收比例就是物理吸血。通常,吸血比例為英雄攻擊力的百分比,比如10%、15%等等。
物理吸血是按照實際傷害值計算的,而不是按照英雄攻擊力計算的。如果英雄攻擊力為100,物理吸血比例為10%,則每次攻擊會吸收10點生命值。但是,如果對方的血量不足10點,則吸血效果也會相應(yīng)減少。
最后,需要注意的是,物理吸血對群體攻擊的效果不如單體攻擊。因為群體攻擊的傷害會分散在多個敵人身上,所以吸血效果也會相應(yīng)減少。因此,在使用物理吸血英雄時,單體攻擊能夠更好地發(fā)揮其作用。
總的來說,物理吸血是一項非常重要的屬性,對于提高英雄的生存能力和戰(zhàn)斗力有著重要的作用。英雄攻擊力越高,物理吸血比例越高,吸血效果也會相應(yīng)增強。
二、法術(shù)吸血
在王者榮耀中,法術(shù)吸血指的對敵人造成法術(shù)傷害時,根據(jù)對敵人造成傷害量按吸血比例轉(zhuǎn)化為自身生命值,受范圍衰減機制影響,吸血無論法術(shù)吸血還是物理吸血上限都為100%。
關(guān)于吸血的小常識:
1. 吸血指的對敵人造成傷害時,根據(jù)對敵人造成傷害量按吸血比例轉(zhuǎn)化為自身生命值(受范圍衰減機制影響)。吸血區(qū)分攻擊的作用類型,物理傷害對應(yīng)物理吸血,法術(shù)傷害對應(yīng)法術(shù)吸血。
2. 吸血無論法術(shù)吸血還是物理吸血上限都為100%。
3. 由于吸血效果都受范圍衰減機制的影響。衰減機制根據(jù)普攻、技能的范圍發(fā)揮本來吸血100%/50%/35%的效果,共三檔。如遠程英雄的普攻,由于都是單體生效,范圍小,所以定義為100%檔,發(fā)揮同面板一樣的吸血效果。而近戰(zhàn)英雄,普攻多是范圍傷害,所以都被劃分到了50%檔,即只發(fā)揮了面板吸血效果一半。
王者榮耀是一款備受熱愛的MOBA游戲,其中吸血屬性是眾多玩家所喜愛的一項屬性之一。在游戲中,吸血屬性可以為玩家提供額外的生命回復(fù),增加生存能力,提升戰(zhàn)斗力。而在這個游戲中,100吸血是一個非常重要的數(shù)值,下面我們來具體了解一下。
三、100吸血的意義
100吸血是指玩家所擁有的吸血屬性達到100%。也就是說,當(dāng)你攻擊敵方英雄或小兵時,你所造成的傷害會根據(jù)你的吸血屬性進行回復(fù),回復(fù)的生命值相當(dāng)于你所造成傷害的一部分,達到100吸血后,你可以回復(fù)所造成的全部傷害。 如何達到100吸血呢?有很多種方法可以提升吸血屬性,比如裝備、符文、天賦等等。其中,裝備是最為常見的提升吸血屬性的方式。在游戲中,有很多裝備可以提升吸血屬性,比如吸血之刃、破軍、紅蓮斗篷等等。這些裝備可以為你提供不同程度的吸血屬性,通過合理選擇和搭配,可以輕松達到100吸血的目標(biāo)。
四、總結(jié)
總的來說,物理吸血和法術(shù)吸血是王者榮耀中非常重要的屬性。玩家需要了解其計算方法、效果及如何提升吸血屬性,以便在游戲中更好地發(fā)揮其作用。