在王者榮耀中,物抗性價(jià)比最高的數(shù)值通常是1000左右。這是因?yàn)樽o(hù)甲和魔抗都不宜過高或過低,保持在1000左右能夠獲得最高的性價(jià)比。
按百分比減免計(jì)算
無論是護(hù)甲還是魔抗,它們的計(jì)算公式都是一樣的:
- 物理減免 = 護(hù)甲 / (602 加護(hù)甲) * 100%
- 法術(shù)減免 = 魔抗 / (602 加魔抗) * 100%
物抗與法抗成長(zhǎng)
在王者榮耀中,抗性成長(zhǎng)在400抗性以下成長(zhǎng)速度還算可觀,但是400以上的抗性效果就不是特別明顯了,等到700以上抗性之后基本就很難再有質(zhì)的突破了。
- 當(dāng)對(duì)面護(hù)甲不高的時(shí)候,選擇固定穿透屬性最佳,因?yàn)槊看┩敢稽c(diǎn)護(hù)甲都是一份高額的傷害。
- 但是當(dāng)對(duì)面抗性高了之后,固定的穿透意義就變得很低,因?yàn)楹瘮?shù)曲線變得特別平緩,根本提升不到多少的傷害。
最佳答案是廢話
物抗法抗對(duì)應(yīng)的不是攻擊,而是穿透。典型一點(diǎn)的,肉1000物抗,戰(zhàn)士15級(jí)出黑切和破甲弓,(1000-200)*0.45=360,而物抗的免傷是曲線,1000免傷70%,物抗堆的再高免傷也不會(huì)超過90%。所以不信的話可以去訓(xùn)練營(yíng),哪怕是一級(jí)打15級(jí)六神肉裝,只要肉沒有技能,盾或被動(dòng)免傷,還是能打掉血,不然坦克出六件反傷刺甲,物抗2520+,豈不是無敵了。
所以說王者這游戲要隨機(jī)應(yīng)變,對(duì)面如果四法師你滿物抗有什么用?下面的回答純屬誤人子弟。按對(duì)方整容來選擇裝備是一個(gè)“會(huì)玩”的玩家應(yīng)有的素質(zhì),比如對(duì)面四個(gè)AD一個(gè)AP那你可以選擇紅蓮,反甲,不詳之類,留一個(gè)格子出法抗隨便應(yīng)付一下AP就行了。還有這游戲你單純疊一個(gè)屬性是不行的,比如你單純疊血,六霸者可以上兩萬的血,可是完全沒防御一樣被打出屎。而單純的疊加防御血量又不夠了,遇到混合傷害或者真實(shí)傷害的對(duì)手你要吃大虧。最后你的問題答案是“不定”!
英雄的基礎(chǔ)反抗
在王者榮耀中,英雄的基礎(chǔ)反抗值為10.8。
- 物理抗性 :一般為10.8點(diǎn)左右。
- 法術(shù)抗性 :一般為0點(diǎn)。
此外,游戲中還有很多可以提高抗性的裝備、符文和天賦等,玩家可以通過這些方式提高英雄的抗性值,從而更好地在游戲中發(fā)揮作用。

