游戲概述
《王者榮耀》是一款由騰訊游戲開發(fā)并運(yùn)行的MOBA類手游,于2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,最初名為《英雄戰(zhàn)跡》和《王者聯(lián)盟》。游戲主要玩法為競技對戰(zhàn),玩家可以選擇1V1、3V3、5V5等多種方式進(jìn)行PVP對戰(zhàn)。此外,玩家還可以參加游戲的冒險模式和年度排位賽等。2016年11月,《王者榮耀》榮登2016中國泛娛樂指數(shù)盛典“中國IP價值榜-游戲榜top10”。
斬殺效果
斬殺效果是游戲中的一種技能,對身邊敵軍英雄造成其已損失生命值百分之14的真實(shí)傷害。具體來說,當(dāng)敵方血量低的時候使用斬殺,造成的傷害效果會隨著敵方血量的降低而增加,血量越低,傷害越高。例如,假設(shè)敵方亞瑟血量為10000,先前已經(jīng)去掉了對方8000血量,此時再使用斬殺,將會釋放出8000乘以0.14,即1120的傷害。
實(shí)用性的斬殺效果

在《王者榮耀》中,對孫悟空進(jìn)行加強(qiáng),帶有百分之十的斬殺效果,可以斬殺血量低于10%的野怪,方便快速升級以及支援隊(duì)友,是實(shí)用的。此外,帶斬殺技能的一般都是開團(tuán)的戰(zhàn)士或刺客,因?yàn)樗麄兂袚?dān)著開團(tuán)的責(zé)任,如何讓自己在抗住對面輸出的同時達(dá)到傷害的最大化,那么就是用斬殺技能了。尤其是亞瑟、夏侯、呂布、程咬金、典韋這些典型的肉上單,經(jīng)常會因?yàn)檩敵鼍筒钅敲匆稽c(diǎn)然后讓對面敵人跑掉的尷尬情況。帶斬殺的話就能有效的避免這種局面。
斬殺血量計(jì)算
在王者榮耀里的斬殺線概念由召喚師技能終結(jié)引申而出,召喚師技能終結(jié)的效果為立即對身邊敵軍英雄造成其已損失生命值14%的真實(shí)傷害,當(dāng)該臨界點(diǎn)百分比剩余血量為N,則可得出公式N*14%=1-N,N值為87.72%。即當(dāng)敵人大約損失最大血量值達(dá)到87.72%時,便可用召喚師技能終結(jié)來瞬間帶走敵人,同時由于召喚師技能終結(jié)的傷害為真實(shí)傷害,可忽略敵人的護(hù)盾與防御。