一、防御塔保護(hù)機(jī)制

在王者榮耀中,防御塔保護(hù)機(jī)制的時(shí)間為三分鐘。在這段時(shí)間內(nèi),防御塔會(huì)附帶高額的格擋免傷,同時(shí)普通傷害的上限也被設(shè)定為防御塔的血量總和,即六千。因此,在后期,英雄可以打出超過(guò)一兩千的傷害,特別是部分射手和刺客為了降低拆塔速度,會(huì)盡量避免防御塔被一擊秒殺,所以一般設(shè)定傷害上限為一千。
二、防御塔護(hù)盾及刷新
防御塔處于攻擊狀態(tài)時(shí),單次受到的傷害峰值為1000點(diǎn),但是某些英雄的強(qiáng)化普攻可以突破這個(gè)上限,比如鎧,孫策。當(dāng)防御塔處于防御狀態(tài)時(shí),單次傷害峰值為444點(diǎn),但是鎧爹的強(qiáng)化普攻依舊可以突破這個(gè)數(shù)值。
一塔防御塔后的血包會(huì)在一分鐘時(shí)刷新,被吃掉后刷新時(shí)間為80秒,每秒回復(fù)血量:200點(diǎn)固定生命,每秒回復(fù)藍(lán)量:16(+4英雄等級(jí))點(diǎn)固定藍(lán)量。
三、防御塔護(hù)盾消失及炮兵出擊
從現(xiàn)在開(kāi)始攻擊防御塔,防御塔就沒(méi)有護(hù)盾了。炮兵出擊是指炮兵開(kāi)始出發(fā),就是強(qiáng)一點(diǎn)的小兵,每波出發(fā)的小兵最后一個(gè)就是炮兵,他的生命力比普通小兵強(qiáng)。
四、防御塔保護(hù)機(jī)制調(diào)整

防御塔保護(hù)機(jī)制的存在,可以更好的保護(hù)防御塔,從而為我們的戰(zhàn)術(shù)反敗為勝提供可能。
五、其他注意事項(xiàng)

此外,在王者榮耀中,防御塔有免疫絕大多數(shù)技能的效果,所以一般的法師英雄只能靠普攻點(diǎn)塔,而法師的物理攻擊傷害還不如炮車。游戲內(nèi)有許多的法師可以使普攻帶有額外的法術(shù)傷害,可以對(duì)塔進(jìn)行攻擊。
擴(kuò)展資料
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防御塔血量及傷害 :防御塔的血量總共只有六千,所以在后期基本上英雄都能隨便打出超過(guò)一兩千的傷害。特別是部分射手和刺客,為了降低拆塔速度,避免防御塔被一擊秒殺,所以一般的傷害限定上限為一千。
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防御塔護(hù)盾及刷新 :防御塔處于攻擊狀態(tài)時(shí),單次受到的傷害峰值為1000點(diǎn),但是某些英雄的強(qiáng)化普攻可以突破這個(gè)上限,比如鎧,孫策。當(dāng)防御塔處于防御狀態(tài)時(shí),單次傷害峰值為444點(diǎn),但是鎧爹的強(qiáng)化普攻依舊可以突破這個(gè)數(shù)值。
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血包及回復(fù) :一塔防御塔后的血包會(huì)在一分鐘時(shí)刷新,被吃掉后刷新時(shí)間為80秒,每秒回復(fù)血量:200點(diǎn)固定生命,每秒回復(fù)藍(lán)量:16(+4英雄等級(jí))點(diǎn)固定藍(lán)量。
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炮兵出擊 :炮兵出擊是說(shuō)炮兵開(kāi)始出發(fā),就是強(qiáng)一點(diǎn)的小兵,每波出發(fā)的小兵最后一個(gè)就是炮兵,他的生命力比普通小兵強(qiáng)。
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法師攻擊 :游戲內(nèi)有許多的法師可以使普攻帶有額外的法術(shù)傷害,可以對(duì)塔進(jìn)行攻擊。