在王者榮耀SS4賽季中,風(fēng)暴龍王將會迎來全新的進(jìn)化,其屬性調(diào)整和進(jìn)化機(jī)制如下:
1. 風(fēng)暴龍王進(jìn)化機(jī)制更新
- 繼承雙龍能力,隨機(jī)刷新在20分鐘時(shí)將在地圖的兩個(gè)龍坑隨機(jī)選擇一處,作為風(fēng)暴龍王的刷新地點(diǎn)。
- 新的風(fēng)暴龍王能夠同時(shí)繼承原暴君和主宰的雙重能力,并保留身體部位的進(jìn)化方向。
- 除了風(fēng)暴龍王賦予的護(hù)盾與真實(shí)傷害,也將會獲得來自暴君與主宰的雙重BUFF,即自身屬性增益與風(fēng)暴先鋒。
2. 風(fēng)暴先鋒新增被動技能
- 風(fēng)暴先鋒具有蓄力能力,有且僅有一次蓄力攻擊的能力,強(qiáng)力的蓄力攻擊能對防御塔造成干擾效果,在蓄力的過程中,風(fēng)暴先鋒處于霸體狀態(tài),無法打斷。
- 風(fēng)暴先鋒進(jìn)入對敵方防御塔的射程范圍內(nèi),就將進(jìn)行蓄力攻擊,蓄力攻擊結(jié)束后進(jìn)行普通攻擊
3. 風(fēng)暴龍王與召喚師行為的互動機(jī)制
- 風(fēng)暴龍王的刷新位置和能力/擊敗buff效果,將根據(jù)本局召喚師擊殺的暴君和主宰數(shù)量決定。
- 風(fēng)暴龍王在哪個(gè)出生點(diǎn)出生,即代表本局它會繼承哪個(gè)遠(yuǎn)古生物(本局的主宰或者本局的暴君)的能力。
4. 相關(guān)數(shù)值調(diào)整
- 為了控制風(fēng)暴龍王的對抗強(qiáng)度和BUFF價(jià)值保持不變,我們將小幅削減風(fēng)暴龍王的基礎(chǔ)屬性和BUFF效果,但請注意,這只是一次保持價(jià)值平衡的調(diào)整而非削弱。
以上就是王者榮耀SS4賽季風(fēng)暴龍王屬性調(diào)整及進(jìn)化機(jī)制的相關(guān)內(nèi)容。

