宮本武藏是一名人氣極高的英雄,但是自從S5版本以來,他已經被削弱了數十次。雖然如此,他的勝率仍然居高不下,這主要是因為他的操作門檻不高,即使是一個新手,稍微練習幾天就可以把宮本玩得666。
高傷害和操作門檻
宮本的傷害比較高,大招開啟以后的二刀流狀態,足夠宮本殺掉同等血量的其他英雄,脆皮就更不用說了,只要宮本有大招,就不怕任何脆皮英雄,俗稱一刀切。同時,宮本的操作門檻不高,玩家們都在開發不同版本的宮本打法。最初宮本可以用來當做刺客使用,切后排666。
多種打法

宮本的打法多樣,玩家們都在開發不同版本的宮本打法。現在宮本的定位已經成為了戰士,沒有了刺客的宮本,位移能力降低了很多。雖然宮本的技能效果逐漸被取消,但是他的整天勝率仍然在前幾位。
一技能和二技能
宮本武藏的一技能類似于英雄聯盟的亞索,可以檔掉飛行技能,玩過英雄聯盟的玩家都知道英雄聯盟里的bug技能肯定有亞索的風墻,因為這種機制,可以切掉很多的傷害。宮本武藏對上射手,一技能可以切掉射手很多傷害,對手一些法師,優勢也很巨大,比如可以切掉諸葛亮的大招。
之后說宮本武藏的大招,是鎖定技,大到躲不開,并且大招從天而降的那個起飛有著幾秒鐘,在期間,宮本武藏是不可以被選中的,如果在團戰中,這幾秒可以躲掉多少傷害,又因為是鎖定技,所以切后排的成功率非常大。
總之,宮本武藏的一技能+大招,可以躲掉大部分傷害,并且可以很好的切后排,在這種機制下,雖然宮本武藏的傷害削減,加速擊飛被移除,還是可以很好的適應王者榮耀這個游戲。
機制太強大,1技能擋飛行物能惡心死一票法師射手,2技能位移帶護盾,大招空中無敵鎖定脆皮,沒有一個技能雞肋,操作簡單且收益高。好比貂蟬,雖說目前勝率墊底,人人喊弱,但是機制強大,在大佬手里一樣能秀全場
宮本的核心就是大招強控,開大的那一瞬間無敵狀態,狂暴一開,一套帶走小盆友。之所以t1就是強控的都是法師,射手這類脆皮(如果你非要大坦克誰也沒辦法),敵方c位被切,游戲 就已經贏了一半。
當然沒了大招的宮本雖然打不了人,但是一技能能擋所有飛行物還是很有用的,猥瑣到大招出來看準時機再進場就行了。
雖然宮本每次都被削弱,但是都是小修小補,大招強控不變,一技能擋傷害不變,就不會弱。重做是個新的開始,某種意義上來說,重做之后純刺客宮本死了,戰士宮本依然可以做各位的爸爸(不妨刺客流純輸出落地秒人)所以連續被削是不準確的,第一個版本確實已經被削的很弱了,改了之后加了很多更強硬變態的機智,比如擋技能之類
宮本武藏算是這款 游戲 中第一批英雄了,他的強大到現在還是可以展現的。樓主是三賽季末開始接觸這款 游戲 的,宮本武藏給樓主第一印象就是傷害高,操作沒有很復雜的那種。即便被削了六十多次加上重做一次,目前版本的宮本仍然能站在戰士線的。
目前版本中宮本的