在王者榮耀中,很多屬性都有自己的上限。很多玩家在配銘文和出裝上都沒有好好地考慮到屬性的上限值,造成了很多沒有必要的浪費(fèi)。雖然攻速的上限是200%,但是大部分英雄的攻速閾值只有152%,部分英雄除外,多出來的攻速?zèng)]有絲毫效果。因此,在配銘文、出裝的時(shí)候需要好好考慮屬性值有沒有超過上限。
一、攻擊速度上限
1. 王者榮耀的最大攻速為200%。
王者榮耀的攻擊速度上限為200%。然而,大部分英雄的攻速閾值只有152%,部分英雄除外,多出來的攻速?zèng)]有絲毫效果。因此,在配銘文、出裝的時(shí)候需要好好考慮屬性值有沒有超過上限。
二、移動(dòng)速度上限
2. 移動(dòng)速度上限為800。
關(guān)于移動(dòng)速度上限,已超過800的范圍,只是為了測試封頂是多少。需要注意的是,哪吒的大招和移速無關(guān)。
三、冷卻縮減上限
3. 冷卻減少:40%冷卻減少的上限也有限制。
冷卻減少的上限也有限制。否則,一些靈活的英雄將真的無法無天。然而,冷卻降低對于法師的暗影線仍然是非常重要的。一般來說,法師會(huì)追求完全冷卻。我想說的是,完全冷卻在設(shè)備上是很容易實(shí)現(xiàn)的。如諸葛亮,食神之書、月亮、極寒風(fēng)暴等都將完全冷卻,影戰(zhàn)斧、甲冰痕之星錘也將接近完全冷卻,故不必追求高冷卻,在銘文上下功夫。
四、吸血上限
4. 吸血:上限為100%。
物理吸血和法術(shù)吸血的上限是100%,這也是符合邏輯的。畢竟,打一點(diǎn)傷害回兩點(diǎn)血太不科學(xué)了。不同吸血設(shè)備的效果可以疊加。比如上世的吸血效果和抽血刀片不吻合,但一般來說,吸血率在20%左右,所以不需要追求高吸血。
五、暴擊率上限
5. 暴擊率上限為100%。
理論上沒有上限,但由于閾值的存在,暴擊幾率>100%時(shí),溢出的部分沒有任何用。所以,在出裝時(shí)需要考慮暴擊率的搭配,以保證效果。
六、暴擊效果上限
6. 暴擊效果上限為50%。
出了破軍打半血的情況下配合破軍被動(dòng)可以達(dá)到75%。所以,在出裝時(shí)需要考慮暴擊效果的搭配,以提高輸出傷害。
七、韌性上限
7. 韌性上限為35%。
韌性鞋,楊戩有被動(dòng)韌性加成,神智侵蝕(被動(dòng)技能):敵方英雄較少時(shí)可以減少10%控制時(shí)間,最多能達(dá)到恐怖的30%。在銘文銘文+藍(lán)都不會(huì)超過。
八、免傷上限
8. 免傷上限:100%。
免傷上限為100%。李白、羋月等),33%(趙云),10%其他法強(qiáng)、物攻,生命、法力、法防、物防無上限(裝備隨意加)。
九、法術(shù)吸血上限
9. 法術(shù)吸血上限:25%+銘文。
法穿上限:+225|45%+銘文(面具、面罩、虛無法杖、鞋子)物穿上限:+200|45%。
十、其他屬性上限
其他屬性如生命、法力、法防、物防等,無上限限制。
總結(jié):
在王者榮耀中,屬性上限有攻速、移動(dòng)速度、冷卻縮減、吸血、暴擊率、暴擊效果、韌性、免傷、法術(shù)吸血等。在配銘文和出裝時(shí),需要考慮屬性值是否超過上限,以避免浪費(fèi)。同時(shí),還需要根據(jù)英雄的特點(diǎn)和玩法,選擇合適的裝備和銘文,以提高戰(zhàn)斗效果。

