肉野刀也就是巨人之握【裝備名稱】 巨人之握【裝備類型】 打野類裝備【價(jià)格】 1500【屬性】+ 800最大生命(獲得寒冰懲戒效果)【被動(dòng)】 唯一被動(dòng)—獻(xiàn)祭:每秒對(duì)附近敵人造成60點(diǎn)法術(shù)傷害唯一被動(dòng)—打野:增加30%對(duì)野怪的傷害,擊殺野怪獲得經(jīng)驗(yàn)提升30%唯一被動(dòng)—磨礪:擊殺野怪增加自身70點(diǎn)最大生命,最多疊加15層拓展資料王者榮耀《王者榮耀》是由騰訊游戲開發(fā)并運(yùn)行的一款運(yùn)營(yíng)在Android、IOS、NS平臺(tái)上的MOBA類手機(jī)游戲,于2015年11月26日在Android、IOS平臺(tái)上正式公測(cè),游戲前期使用名稱有《英雄戰(zhàn)跡》、《王者榮耀》的歐美版本于2018年在任天堂Switch平臺(tái)發(fā)售。 游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競(jìng)技對(duì)戰(zhàn)為主,玩家之間進(jìn)行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對(duì)戰(zhàn),還可以參加游戲的冒險(xiǎn)模式,進(jìn)行PVE的闖關(guān)模式,在滿足條件后可以參加游戲排位賽等。 巨人之握。在游戲《王者榮耀》中,巨人之握和浴火之怒都是打野裝備,巨人之握可以疊到30層被動(dòng),傷害比浴火之怒高。 《王者榮耀》是2015年11月26日正式公測(cè)的一款MOBA類移動(dòng)端手游,由騰訊公司旗下天美工作室開發(fā)、騰訊游戲運(yùn)營(yíng)。 巨人之握,鎧是一個(gè)戰(zhàn)士型的打野,對(duì)于攻速的要求并不高,所以出巨人之握來增加自己的生命值,增加自己在團(tuán)戰(zhàn)中的生存能力。抵抗之靴,鎧自身沒有任何的位移和突進(jìn)技能,所以相對(duì)來說是一個(gè)非常害怕控制的英雄,所以出一雙抵抗之靴來減少自己的受控制時(shí)間。暗影戰(zhàn)斧,一件大部分物理刺客和戰(zhàn)士都需要出的裝備,可以讓鎧在前期各方面的屬性都有所增強(qiáng)。 冰痕之握,鎧的技能只有2技能有一個(gè)減速效果,除此之外沒有其他的硬控手段,所以出一件冰痕之握來加強(qiáng)自己的黏人能力。魔女斗篷,如前面所說,鎧是一個(gè)沒有位移和突進(jìn)的英雄,所以在面對(duì)法師英雄的遠(yuǎn)程消耗時(shí)會(huì)十分難受,所以出一件魔女斗篷來防止自己被消耗的太慘。反傷刺甲,這是一件高物理防御的裝備,同時(shí)也能帶來不錯(cuò)的傷害效果,可以用來針對(duì)敵方的高攻速射手,如果沒有的話就出不祥征兆! 出裝: 1. 主流半肉裝 出了神隱斗篷之后先出破甲弓,在補(bǔ)魔女斗篷或者不死鳥之眼,具體看對(duì)面法師是否強(qiáng)勢(shì)。反傷刺甲主要針對(duì)敵方高攻速射手,如果沒有的話就出不祥征兆! 2. 暴力輸出裝 這個(gè)就非常的暴力了,到后期記得把暗影戰(zhàn)斧換成破甲弓,這樣的話就算是坦克也會(huì)使勁跑。
以上兩種出裝都是挺好的,我個(gè)人比較偏向半肉裝,既暴力又能抗。打野可以單獨(dú)看做一種類型出裝,不過這種出裝可以包含在半肉或者輸出裝中。
鎧沒被削之前曾被稱為鎧皇,號(hào)稱單挑無敵。后來被砍過兩刀,但是作為上單戰(zhàn)士仍然綽綽有余。所以,出肉裝的話,就浪費(fèi)了這一身攻擊力了。
鎧的普攻和技能都有不俗的傷害。但是講真不管是攻速打野刀還是肉打野對(duì)他而言性價(jià)比都不高。所以打野鎧的話建議只帶一把250打野刀。出裝可以考慮攻速或者爆發(fā)。
銘文建議帶狩獵百穿,出裝主要以半肉為主。對(duì),全輸出也不建議,因?yàn)樘嗔耍z的需要站擼的人,不像猴子打完三棒子就走。
第一套出裝:抵抗之靴、暗影戰(zhàn)斧、魔女斗篷、冰脈、爆裂、魔女 銘文:狩獵、百穿、綠色、鷹眼、紅色、無雙
第二套出裝: