物理減免與法術減免
物理減免
物理減免的計算公式為:物理減免 = 護甲 / (602 加 護甲)100%
例如,當護甲為500時,代入公式得到:500 / 1102 = 45%
法術減免

法術減免的計算公式為:法術減免 = 魔抗 / (602 加 魔抗)100%
例如,當魔抗為300時,代入公式得到:300 / 1102 = 25%
穿透計算
固定穿透
固定穿透的計算方法為:固定穿透 = 護甲 - (護甲 * 602 / 1102) * 100%
例如,當護甲為300時,代入公式得到:300 - (300 * 602 / 1102) * 100% = 100%
百分比穿透
百分比穿透的計算方法為:百分比穿透 = (魔抗 * 602 / 1102) * 100%
例如,當魔抗為300時,代入公式得到:300 * 602 / 1102 = 87%
實際應用
在游戲中,當對面護甲不高的時候,選擇固定穿透屬性最佳,因為每穿透一點護甲都是一份高額的傷害。但是當對面抗性很高之后,固定的穿透意義就變的很低,因為函數曲線變的特別平緩,根本提升不到多少的傷害。這個時候百分比穿透就可以派上用場了。
例如,假設你的符文有100的固定護甲穿透,出了一個破甲弓附加45%的百分比護甲穿透,對手還是那個1級的老項羽,那么減傷比例就是:
- 87 / (602 加 87) = 12.6% 造成的傷害就是:250 * (1 - 12.6%) = 218
總結
無論是護甲還是魔抗,它們的計算公式都是一樣的。在游戲中,當對面護甲不高的時候選擇固定穿透屬性最佳,當對面抗性很高之后,固定的穿透意義就變的很低,因為函數曲線變的特別平緩,根本提升不到多少的傷害。這個時候百分比穿透就可以派上用場了。