在王者榮耀S29賽季中,排位匹配機制發(fā)生了重大變化,由之前的ELO機制轉(zhuǎn)變?yōu)镸MR機制。這一改動旨在為玩家提供更公平的匹配環(huán)境,讓技術(shù)好的玩家更容易找到實力相當?shù)年犛选?
ELO機制與MMR機制的區(qū)別

ELO機制自王者榮耀游戲上線以來一直被使用,它的主要目標是通過調(diào)整玩家之間的強度平衡,使對局雙方實力相當。然而,這一機制對于技術(shù)好的玩家來說并不公平,因為他們的實力遠高于普通玩家。因此,在新的MMR機制中,技術(shù)好的玩家將獲得更有利的匹配環(huán)境。
MMR機制的優(yōu)勢
- 匹配隊友實力相似 :MMR機制會根據(jù)玩家近期表現(xiàn)分配隊友,使得匹配到的隊友實力大致相同。這樣一來,玩家就不會被比自己段位較低的隊友所連累,降低對局失敗的風險。
- 避免連敗隊友 :由于MMR機制匹配到的隊友實力都相對較低,因此玩家不會在匹配過程中遇到實力遠高于自己的隊友,減少被坑害的可能性。
- 鼓勵玩家提升實力 :在MMR機制下,玩家將更容易找到實力相當隊友,這意味著他們需要更加努力提升自己的技術(shù)水平,以在游戲中獲得更高的勝率。

匹配機制的多樣性
王者榮耀的匹配機制包括三種:
- 匹配賽匹配機制 :根據(jù)玩家在排位賽中的表現(xiàn),系統(tǒng)會為玩家分配隊友。這一機制更注重玩家的近期表現(xiàn),以實現(xiàn)實力更公平的匹配。
- 賞金賽匹配機制 :采用難度遞進的機制,使玩家在闖關(guān)過程中逐漸提升自己的段位。
- 排位賽匹配機制 :根據(jù)隊伍的平均段位水平進行匹配,確保玩家在游戲中遇到實力相當隊友。
此外,王者榮耀還設(shè)有一項隱藏機制:如果玩家在游戲中輸一局贏一局,系統(tǒng)會認為玩家不夠活躍,可能會出現(xiàn)匹配到實力較低的隊友的情況。當玩家的活躍度提高后,系統(tǒng)會變換匹配機制,使得玩家更容易匹配到實力相當隊友。
總之,王者榮耀S29賽季的匹配機制改革將帶來更多公平競爭的機會,鼓勵玩家提升自身實力,讓游戲體驗更加愉悅。