一、游戲概述

王者榮耀是一款以“團(tuán)戰(zhàn)”為主題的英雄對(duì)戰(zhàn)游戲,玩法豐富,完美保留了端游MOBA的精髓,精美度堪比端游,卻更方便直接,隨時(shí)隨地手機(jī)就能開黑。作為主打團(tuán)戰(zhàn)的英雄對(duì)戰(zhàn)游戲,《王者榮耀》的競(jìng)技體現(xiàn)得非常明顯,例如在以5V5為代表的競(jìng)技戰(zhàn)場(chǎng)上,英雄的能力并不是一成不變的,英雄會(huì)隨著局內(nèi)主動(dòng)技能升級(jí)而強(qiáng)化。在對(duì)戰(zhàn)地圖上,《王者榮耀》也根據(jù)不同的模式進(jìn)行了針對(duì)性的精致設(shè)計(jì)。
二、游戲分路及英雄選擇
王者榮耀共有上中下三路,上路走的既是坦克、戰(zhàn)士。中路走的是法師。下路走的即是射手,除了這三種英雄,還有打野,輔助。
- 上單 :紅方射手應(yīng)該走上路,藍(lán)方射手走下路。
- 中單 :法師一般走中路,戰(zhàn)士一般走和射手反路。
- 下路 :打野在野區(qū),到處游走抓人,輔助需要跟著射手。
打野 在地圖四個(gè)野區(qū),每個(gè)野區(qū)有三種不同的野怪,每個(gè)野區(qū)均有一個(gè)buff怪,另外河道兩側(cè)中間,均有一個(gè)龍坑,龍會(huì)隨機(jī)刷新,四個(gè)腳的龍是增加buff的,俗稱暴君,只有身體,和兩只雙手的,俗稱主宰,打敗主宰,刷新出來的兵線會(huì)是小龍,十分鐘內(nèi)的小龍只會(huì)刷新一波,隨機(jī)一條路的小龍會(huì)增強(qiáng),十分鐘后的主宰打死后,會(huì)有三波小龍,分別走向三路,三波隨機(jī)固定一路的小龍?jiān)鰪?qiáng)。
輔助 分為兩種,一種是硬輔,一種是軟輔。硬輔的職責(zé)是控制敵方英雄,讓我方射手輸出,一般的硬輔控制技能較多,而軟輔,只是保護(hù)我方射手,確保有安全的輸出環(huán)境,軟輔技能一般都是增加血量,控制技能較少,增加攻擊或者防御。
三、游戲職責(zé)及戰(zhàn)術(shù)
- 上單 :法師和戰(zhàn)士。上單的主要任務(wù)是抗壓,打團(tuán)時(shí)成為隊(duì)伍的前排力量。
- 中單 :法師。中單的主要任務(wù)是掌控整局節(jié)奏,打團(tuán)時(shí)提供法術(shù)系輸出。
- 下路 :射手和打野。下路的主要任務(wù)是對(duì)對(duì)方單人路進(jìn)行壓制、推塔,打團(tuán)時(shí)提供物理系輸出。
打野 在野區(qū),到處游走抓人,輔助需要跟著射手。
在團(tuán)戰(zhàn)中,射手要適度猥瑣,保護(hù)自己保障團(tuán)隊(duì)輸出是沒有錯(cuò),但是也不可以一味的向后撤退,站到最有利于隊(duì)友保護(hù)自己并且敵方的技能丟不到的位置進(jìn)行輸出才是上上策。法師要學(xué)會(huì)控藍(lán),控制技能,在優(yōu)勢(shì)的情況下去上下兩路支援,在劣勢(shì)的情況下保證發(fā)育。坦克戰(zhàn)士要增加抵抗力,選擇好抵抗力的方向是坦克選擇出裝的第一步。