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暴君與黑暗暴君,暴君刷新的時(shí)間間隔

王者榮耀中的暴君是開(kāi)場(chǎng)后的第二大野怪,分為普通暴君和黑暗暴君,功能不同但都能為團(tuán)隊(duì)帶來(lái)大量經(jīng)驗(yàn)和金幣獎(jiǎng)勵(lì)。暴君的刷新時(shí)間為游戲開(kāi)始后的2分鐘,被擊殺后間隔3分鐘重新刷新,與其他野怪的刷新時(shí)間不同。玩家可以通過(guò)不同的游戲模式提升自身的實(shí)力和技巧。

一、暴君的刷新與進(jìn)化

在王者榮耀中,暴君是開(kāi)場(chǎng)后的第二大野怪,其刷新時(shí)間為游戲開(kāi)始后的2分鐘,被擊殺后間隔3分鐘重新刷新。暴君分為普通暴君與黑暗暴君,功能不同但都能為團(tuán)隊(duì)帶來(lái)大量經(jīng)驗(yàn)和金幣獎(jiǎng)勵(lì)。

1. 暴君與黑暗暴君的區(qū)別

  • 在榮耀播報(bào)上,暴君標(biāo)識(shí)比黑暗暴君標(biāo)識(shí)更小。
  • 擊殺黑暗暴君后獲得“暴君的復(fù)仇”,這是一個(gè)類(lèi)似紅藍(lán)BUFF的BUFF加成!
  • 擊殺黑暗暴君所獲得的金幣、經(jīng)驗(yàn)遠(yuǎn)多于暴君,可理解為黑暗暴君是暴君的升級(jí)版。

二、暴君的刷新時(shí)間與野怪刷新時(shí)間

王者榮耀:暴君與黑暗暴君,暴君刷新的時(shí)間間隔

在游戲中,紅藍(lán)BUFF、小野怪、暴君、黑暗暴君的刷新時(shí)間分別為90秒、75秒、3分鐘、5分鐘。

三、夫子的試煉玩法

在夫子的試煉玩法中,暴君的刷新時(shí)間間隔為3分鐘。

四、暴君的進(jìn)化

自S22賽季開(kāi)始,先知主宰和黑暗暴君被移除,2分鐘開(kāi)始,暴君會(huì)隨機(jī)在頭部、軀干、手臂中的一個(gè)位置進(jìn)化,10分鐘會(huì)再次進(jìn)化一個(gè)屬性。

五、暴君與黑暗暴君的收益

暴君被擊殺后,全隊(duì)可以獲得經(jīng)驗(yàn)和金幣獎(jiǎng)勵(lì)。擊殺黑暗暴君將獲得全隊(duì)75點(diǎn)經(jīng)驗(yàn)和金幣收益,全隊(duì)還會(huì)獲得暴君的復(fù)仇B(yǎng)FF效果,獲得70物理攻擊和100法術(shù)攻擊加成,同時(shí)獲得12%最大物理及12%最大法術(shù)攻擊加成。

六、游戲模式

  • 1V1匹配模式:BP界面,最多可以ban掉三名英雄,玩家在后續(xù)的匹配過(guò)程中就不會(huì)遇到選擇了這三名英雄的對(duì)手。
  • 3V3模式:地圖中間位置為兵線,雙方各有2座防御塔和1座基地塔。
  • 5V5模式:地圖中間位置為兵線,雙方各有2座防御塔和1座基地塔。

七、總結(jié)

王者榮耀中的暴君是重要的野怪,擊殺暴君可以為團(tuán)隊(duì)帶來(lái)大量經(jīng)驗(yàn)和金幣獎(jiǎng)勵(lì)。暴君的刷新時(shí)間為游戲開(kāi)始后的2分鐘,被擊殺后間隔3分鐘重新刷新,分為普通暴君與黑暗暴君。在游戲中,玩家可以通過(guò)不同的模式進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),提升自身的實(shí)力和技巧。

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