一級(jí):孫策的強(qiáng)勢(shì)期與楊戩的弱勢(shì)
在《王者榮耀》中,孫策在4級(jí)之前是強(qiáng)勢(shì)期,而楊戩則處于弱勢(shì)。在4級(jí)之后,無(wú)兵線的情況下,楊戩可以輕松擊敗孫策。在55地圖邊路對(duì)線中,孫策和狂鐵都是戰(zhàn)士角色,出裝方面都是半肉半輸出。由于玩家操作熟練度不同,勝率基本是五五開(kāi)。
二級(jí):無(wú)兵線對(duì)線與孫策的早期優(yōu)勢(shì)
在對(duì)線過(guò)程中,孫策需要避免與狂鐵進(jìn)行過(guò)多的對(duì)拼,以免被狂鐵的強(qiáng)恢復(fù)能力擊敗。孫策可以利用一技能快速清除后方的兵線,升到二級(jí),然后等待狂鐵使用大招產(chǎn)生護(hù)盾,再與狂鐵進(jìn)行對(duì)拼。孫策在早期的時(shí)候速度比狂鐵快,因此無(wú)兵線對(duì)線時(shí),孫策可以壓制狂鐵。
三級(jí):團(tuán)戰(zhàn)與限制狂鐵
在團(tuán)戰(zhàn)中,孫策需要注意限制狂鐵的輸出,避免被狂鐵的大招護(hù)盾所消耗。孫策可以利用大招進(jìn)行逃路和帶人,同時(shí)呼叫隊(duì)友和打野來(lái)支援對(duì)狂鐵進(jìn)行擊殺。在對(duì)線過(guò)程中,孫策建議把大招留著,以應(yīng)對(duì)可能的危險(xiǎn)情況。
四級(jí):與狂鐵的對(duì)線細(xì)節(jié)
在孫策與狂鐵的對(duì)線過(guò)程中,孫策需要積極利用被動(dòng)技能進(jìn)行恢復(fù),注意地圖動(dòng)態(tài),防止被狂鐵的打野和隊(duì)友支援。同時(shí),孫策也要注意自己的經(jīng)濟(jì)和能量值,以確保在團(tuán)戰(zhàn)中能夠發(fā)揮出最大的作用。
結(jié)論
在《王者榮耀》中,孫策與狂鐵的對(duì)線過(guò)程中,孫策需要通過(guò)合理的操作和策略,避免與狂鐵進(jìn)行過(guò)多的對(duì)拼,同時(shí)注意自己的經(jīng)濟(jì)和能量值,以確保在團(tuán)戰(zhàn)中能夠發(fā)揮出最大的作用。雖然孫策和狂鐵在角色定位上相差不多,但是在實(shí)際對(duì)線過(guò)程中,狂鐵的回復(fù)能力和一技能的輸出能力使其成為了一個(gè)難以被擊敗的對(duì)手。

