王者榮耀S30賽季的改動情況,包括英雄調(diào)整、地圖調(diào)整、野怪刷新時間調(diào)整等內(nèi)容。
英雄調(diào)整

S30賽季對多個英雄進(jìn)行了調(diào)整,包括項(xiàng)羽、白起、趙懷真、耀、貂蟬、虞姬、孫臏、夏侯惇、劉邦、盤古等。其中,項(xiàng)羽和白起的基礎(chǔ)屬性和技能效果得到了優(yōu)化,趙懷真的被動技能效果進(jìn)行了調(diào)整,耀的技能傷害和技能效果得到了提升,貂蟬的技能傷害和基礎(chǔ)屬性得到了增強(qiáng),虞姬的被動技能效果進(jìn)行了調(diào)整,夏侯惇的技能效果得到了優(yōu)化,劉邦的專精裝效果得到了增強(qiáng),盤古的被動技能效果和技能傷害得到了調(diào)整。
地圖調(diào)整
S30賽季對野怪刷新時間進(jìn)行了調(diào)整,野怪出生點(diǎn)地形也進(jìn)行了一定程度的調(diào)整。此外,野區(qū)資源梯度和野區(qū)地形也進(jìn)行了調(diào)整,增加了反野的難度和總體收益,對前期入侵能力較強(qiáng)的打野英雄如盤古、裴擒虎、橘右京、云中君等造成了較大的影響,而對初期作戰(zhàn)能力較差的打野英雄而言則是加強(qiáng)調(diào)整。
其他調(diào)整
此外,S30賽季還進(jìn)行了多項(xiàng)其他調(diào)整,包括經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)、裝備系統(tǒng)、召喚師峽谷地圖等,這些調(diào)整都旨在提升游戲的平衡性和可玩性,為玩家提供更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。
總結(jié)
總的來說,S30賽季的改動涉及到了多個方面,包括英雄調(diào)整、地圖調(diào)整、系統(tǒng)調(diào)整等,這些改動都旨在提升游戲的平衡性和可玩性,為玩家提供更優(yōu)質(zhì)的游戲體驗(yàn)。